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一个赚钱的全息游戏,应该是什么样的?那必然是有着厚重背景,且世界观逻辑链完善,并且还得是大型多人可互动比拼,各种热门元素都得往里面掺一点。

一个优秀的全息游戏,应该是什么样的?除开未来营销的不确定性,它本身当然得是制作精良,耗费足够心血时间,去一点点精雕细琢而成,这是优秀的基础。

不过以上这两点,和叶殊白想要制作的游戏,没有半点关系。

因为他既不求游戏有多火爆赚钱,也不求玩家们有多喜爱他构建的游戏……他现在只求玩家们不要太关注他的游戏,最好都是金鱼脑袋,玩完就忘。

毕竟构建全息游戏,找玩家来玩,只是为了维护他的精神世界,避免崩坏,仅此而已。至于那些什么打造全息帝国之类带有野心的思想……算了吧,他没有。

叶殊白自认性格比较佛系。

就算

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